OpenTTD 32bpp가 무엇인가요?

https://telk.kr/tb/free/1928
OpenTTD에서 향상된 그래픽을 제공하는 32bpp 버전이라는 것이 있습니다.

OpenTTD의 그래픽은 기본적으로 도트(점)로 되어있기 때문에
지나치게 확대하면 사각형 모양으로 깨져 보이게 됩니다.

32bpp 프로젝트는 이러한 화면 확대시 깨짐 현상을 없애고
해상도를 높이기 위한 프로젝트입니다.
아래 그림이 현재 개발중인 32bpp의 스크린 샷입니다.
기존보다 그래픽이 더욱 부드러워진 것을 알 수 있습니다.


현재 지원중인 32bpp는 zBase라는 것이 있으며,
기본 그래픽인 OpenGFX대신 zBase를 받아서 적용하면 확인하실 수 있습니다.
(OpenTTD 게임 상에서 '온라인 콘텐츠'로 다운로드 가능)


(출처: OpenTTD 위키 http://wiki.openttd.org/32bit_Graphics_Development)


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