OpenTTD 1.11.0-beta2 변경 기록

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OpenTTD 1.11.0-beta2가 공개되었습니다.
유저가 크게 체감할 만한 부분은 굵은 글씨로 표시해두었습니다.

1.11.0-beta2 (2021-02-28)

  • 기능 추가: 빨리 감기 속도 제한 설정 추가 (#8766)
  • 기능 추가: 모든 비디오 드라이버에서 확연한 성능 향상 (#8605, #8652, #8660, #8685, #8702, #8703, #8707, #8726, #8740)
  • 기능 추가: 디스플레이 새로고침 간격 설정 추가, 기본값은 60fps (#8680)
  • 기능 추가: Steam에 릴리즈를 자동으로 업로드 (#8644)
  • 기능 추가: Generic Linux 빌드 (#8641)
  • 기능 추가: [GS] 버튼이 없는 비-질문 형식 창 허용 (#8638)
  • 기능 추가: [macOS] ZIP 빌드 (#8614)
  • 기능 추가: 오브젝트 분류 선택에 검색창 추가 (#8603)
  • 기능 추가: 시나리오 에디터에서 '모든 산업 시설 제거' 버튼 추가 (#8550)
  • 기능 추가: OS에서 제공할 경우 UI와 글씨 크기 자동 조절 기능 추가 (#8537)
  • 기능 추가: [macOS] HiDPI 화면의 경우 기본적으로 기본 해상도로 화면을 렌더링 (#8519)
  • 기능 추가: OpenGL 비디오 드라이버 (#7744)
  • 추가: 인도네시아 루피아 화폐 단위 (#8616)
  • 변경: 그래프 간격 마킹 개선 (#8732)
  • 변경: 경로 탐색이 최대 경로 속력이 설정된 경우 최대 경로 설정도 고려하도록 만듦 (#8722)
  • 변경: 시인성을 위해 그래프 그리드 라인을 더 어둡게 만듦 (#8690)
  • 변경: 경로 창 단축키가 적재/하차 변경을 토글하도록 만듦 (#8669)
  • 변경: 자기 자신의 회사 본부를 파괴하려고 할 때 더 구체적인 오류 메시지가 뜨도록 함 (#8667)
  • 변경: Windows/Mac 패키지의 .md 파일을 .rtf 파일로 변경 (#8617)
  • 변경: '나무 배치 알고리즘'과 '도로 운행 방향' 설정을 (새로운 게임 생성 창에서) 설정 창으로 이동 (#8566)
  • 변경: 도시 이름 설정을 (게임 설정 창에서) 새로운 게임 생성 창으로 이동 (#8566)
  • 변경: [macOS] 기본 폰트 렌더링 (#8518)
  • 수정: 다른 GUI 크기 설정을 사용할 때 네트워크 로비 창이 이상하게 보이던 점 (#8765)
  • 수정: 맵 다운로드를 완료하기 전에 접속자가 떠날 경우 비동기화를 일으키지 않음 (#8755)
  • 수정: 돈이 부족할 때 차량 복제 비용 예측이 불가능하던 버그 (#8748)
  • 수정: 접속자가 접속 시간 초과로 떠날 경우 두 번 알리지 않음 (#8746)
  • 수정: 차량 커서 크기가 인터페이스 확대 수준을 고려하지 않던 버그 (#8739)
  • #8123 수정: 반 칸 도로 위에 있는 전차가 차고지를 찾지 못하던 버그 (#8738)
  • #8276 수정: [NewGRF] 오브젝트 크기가 설정되지 않은 경우 발생하던 충돌 현상 (#8719)
  • #8349 수정: 차량 기지 창을 닫을 때 차량 기지의 차량 목록 창이 닫히던 현상 (#8717)
  • #8594 수정: [NRT] 도로 경로 탐색이 도로의 속도 제한이나 터널/다리의 길이를 고려하지 않던 현상 (#8710)
  • 수정: 재정 상태를 새로고침할 때 하단 상태 바 전체를 다시 그리던 현상 (#8692)
  • 수정: 보여줄 뉴스 메시지가 없을 때 불필요하게 하단 상태 바를 다시 그리던 현상 (#8691)
  • 수정: 새로운 경로를 지정할 때 직통을 기본값으로 (#8689)
  • 수정: 프레임레이트 창이 실제 측정된 것보다 살짝 더 높은 값을 표시하던 현상 (#8682)
  • 수정: 잘못된 개조로 인한 자동 교체 실패 메시지가 모든 회사에 뜨던 현상 (#8681)
  • #8625 수정: 고득점 표에서 끝나는 연도가 잘못 표시되던 현상 (#8672)
  • #8620 수정: 글꼴 크기 조정에 따라 뉴스 기록 창에서 날짜와 뉴스 제목 사이의 간격을 조정 (#8671)
  • 수정: [Win32] 타이머의 최소 간격을 1ms로 지정 (#8660)
  • 수정: 웹 사이트 주소에 (http: 대신) https: 사용 (#8657)
  • 수정: [Emscripten] 브라우저로 링크 열기 (#8655)
  • 수정: 도시가 확장하던 도중 도로 타일을 업그레이드할 때 발생하던 충돌 현상 (#8651)
  • #8029 수정: [SDL2] Wayland 드라이버를 사용할 때 빈 화면이 표시되던 현상 (#8648)
  • 수정: 기본 네트워크 서버 목록에서 나에게 적합한 서버를 잘못 정렬하던 현상 (#8626)
  • 수정: 역세권을 표시하는 빨간 박스를 반짝거리지 않는 빨간색으로 변경 (#8622)
  • 수정: 차량 상태바의 텍스트와 이미지를 수직 중앙 정렬 (#8602)
  • 수정: 터널을 만들려고 할 때 지도 밖으로 나가려고 시도하지 않도록 (#8600)
  • 수정: 새로운 세계 생성시 사막/열대우림의 장소를 지정할 때 생기던 일대일 오류(off-by-one) (#8588)
  • #8037 수정: 플레이어와 같은 회사에서 컨트롤하고 있는 AI를 재시작할 때 발생하던 충돌 현상 (#8587)
  • 수정: 정박소 안에서 멈춰있는 선박이 다른 정박소의 선박 출고를 막지 않도록 (#8578)



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