OpenTTD 1.11.2 변경 기록

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1.11.2 (2021-05-03)

  • 변경: [Win32] 하드웨어 가속 비디오 드라이버를 OpenGL 3.2 이상으로 제한 (#9077)
  • 변경: 다양한 GUI 크기에서 각종 창 모습 개선 (#9075, #9102, #9107, #9133)
  • 수정: 쿼리 창이 부분적으로만 그려지던 현상 (#9184)
  • 수정 #9113: 항공기에 경로로 지정한 공항을 제거할 때 발생하던 충돌 현상 (#9182)
  • 수정 #9117: [Fluidsynth] 배경음악을 바꿀 때 멈춤 현상 (#9181)
  • 수정: [네트워크] 수정된 서버가 너무 짧은 비밀번호 솔트를 보낼 때 발생하던 메모리 범위 초과 접근 오류 (#9176)
  • 수정: 외부 화면에서 높이 0에 팻말이 있는 경우 생기던 충돌 현상 (#9175)
  • 수정 #9147: 스크린 샷을 찍을 때 생기던 충돌 현상 (#9169)
  • 수정 #6598: [네트워크] 일단 메인 메뉴로 빠짐으로써 네트워크 게임에 (재)접속할 때 발생할 수 있는 충돌 현상 방지
  • 수정 #9152: 스크린 샷을 성공적으로 찍었다는 메시지가 오류로 취급되던 현상 (#9159)
  • 수정: 수직 동기화가 활성화된 겨우 빨리 감기가 끊기는 현상 (#9140)
  • 수정: [네트워크, Win32] 네트워크 오류가 잘못 처리되던 현상 (#9116)
  • 수정: [네트워크] 드문 경우에 세이브 게임 전송이 멈추던 현상 (#9106)
  • 수정 #9097: [NewGRF] 화물 초기 지급 변수 값이 잘리던 현상 (#9098)
  • 수정: [NewGRF] 산업 시설 변수 66과 오브젝트 변수 46이 거리를 잘못 자르던 현상 (#9088)
  • 수정: [NewGRF] 산업 시설 변수 65와 66이 매개변수를 무시하고 항상 북쪽 칸만을 사용하던 현상 (#9088)
  • 수정: 번들에 회귀 테스트 AI를 포함시키지 않음 (#9068, #9164)
  • 수정 #9062: [Win32] 실행 파일의 버전이 현재 공개 버전으로 설정되어 있지 않던 점 (#9066, #9154)

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