OpenTTD JGRPP 0.42.0 변경 기록
https://telk.kr/tb/free/2710
이번에 Joker's Patch Pack의 개발자가 JGRPP에 대량에 기여를 하면서 많은 기능이 생겼습니다.
제가 생각하기에 여러분에게 중요할 것 같은 신규 기능은
굵은 글씨로 표기해놓았습니다.
- 회사가 삭제될 때 발생하던 충돌 현상 수정 (e.g. 파산 또는
stop_ai
명령어 입력시)
- 서버가 비동기화되는 클라이언트에게 대량의 비동기화 로그를 보낼 때 발생하던 충돌 현상 수정
- 현실적 감속을 사용할 때 경로가 예약된 터널의 가까운 쪽 입구를 초기화할 때 발생하던 충돌 현상 수정
- 개조가 불가능할 때, 경로가 없는 차량을 자동 교체할 때 발생하던 충돌 현상 수정
- 네트워크 관리자 소켓으로 디버그 메시지를 기록할 때 발생할 수 있었던 충돌 현상 수정
- 신호기가 설치된 터널/다리를 다른 신호기 간격 설정을 가진 다른 회사로 이동할 때 발생하던 멀티플레이 비동기화와 잘못된 기반 시설 개수 계산 수정
- 이미 존재하는 역의 역세권 안에 도시를 세울 때 그 역세권과 도시를 연결하지 못하여 발생하던 멀티플레이 비동기화 현상 수정
- 도시 밖에 건물 설치가 켜진 경우 시나리오 에디터에서 건물을 잘못된 도시에 설치하는 현상 수정
- 뉴스 창의 게임 화면이 차량 이미지를 업데이트하지 않는 현상 수정a
- 글씨 크기 확대 수준을 변경할 때 글씨를 포함한 창의 높이를 업데이트하지 않던 현상 수정
- 큰 글씨를 사용할 때 또는 시간/날짜 설정을 변경할 때 하단 상태 표시줄의 시간/날짜 부분이 잘리던 현상 수정
- 회사 시작 색상 설정을 사용할 때 소유주 범례 색상 수정
- 경로 제한 창에서 속력 단위 변환 수정
- 지도 창 모드:
- 터널의 입구 칸과 정렬이 일치하지 않는 경사진 타일의 렌더링 수정
- 북쪽 방향의 지도 끝 표시 수정
- 지도 생성:
- 시나리오 에디터에서 지도를 생성할 때 도시 사이에 도로를 추가 (도시 사이에 자동으로 지어지는 도로망)
- 넓은 강 생성 추가
- 호수가 생성되지 않도록 만들 수 있음
- 호수 생성이 특정 호수 크기에 가까워지도록 조정
- 도시의 최대 고도 수준 설정 추가
- 나무:
- 개선된 분포를 가진 새 나무 심기 모드 추가
- 설선 고도 설정값 근처에서 아한대 나무 범위의 최대 너비 증가
- 열차가 앞서가는 열차때문에 갔다 섰다하지 않도록 속력을 조정하는 기능 추가
- 기관차와 객화차를 분리하여 표시하는 새로운 열차 구매 창 도입 (Joker's Patch Pack에 있던 것)
- 역 창에 대기 화물 이력 그래프 추가
- 차량을 새 그룹 버튼 위에 드래그 & 드롭하면 자동으로 그룹 이름을 지어주는 기능 추가
- 열차의 최대 및 빈 적재에 대한 정보와 최대로 도달할 수 있는 속력에 대한 정보를 열차 정보 창에 표시
- 산업 시설이나 역을 파괴하기 전에 물어볼 것인지에 대한 설정 추가
- 선로를 카테고리와 속력에 따라 정렬하는 설정 추가
- 화물 수송 단가 그래프를 평균 수송 속력에 따른 단가로 보여주는 모드 추가
- 역 등급에 대한 상세 정보 툴팁 창 추가 (보이는 정보 량은 설정 가능)
- 지형 스크린 샷 및 산업 시설 스크린 샷 추가
- 도로 자동차가 커브에서 속력을 줄이지 않도록 하는 설정 추가
- 단방향 경로 신호기의 뒤쪽까지 경로를 탐색할지 여부에 대한 설정 추가
- 회사에 대한 도시의 태도를 '무관심'으로 할 경우 마을 소음 제한을 이제 아예 꺼버림
- 철도 역 창의 왼쪽 부분의 최대 크기를 설정해서 너무 가로가 길어지지 않게 만듦
- 차량 목록 창에서 차량을 시간표 지연 순으로 정렬할 때 더 짧은 재정렬 간격 사용
- 신호기를 CTRL+클릭하면 경로 탐색 제한 창을 엶 (프로그램 신호기는 예외).
- 설정 창: 날짜 길이 설정을 '환경' 섹션으로 이동
- 네트워크 서버 모드에서 스레드 저장 허용
- 한국어 번역 추가 (by TELK).
- 기본 베이스 커밋을 8fa53f543a5929bdbb12c8776ae9577594f9eba7 로 두고, 일부 커밋은 ef25afd55ab868a4322d0c241b5c4898966ac919 까지 가져옴.
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