OpenTTD 1.10.2 공개

OpenTTD 1.10.2 공개
공지 > OpenTTD 2020.06.02 12:08
OpenTTD 1.10.2가 공개되었습니다.
대부분은 버그 수정이며 우분투 20.04 패키지가 새로 추가되었네요.

1.10.2 (2020-06-01)

추가: Ubuntu 20.04 패키지 (#8127)
수정: [OSX] 색 공간을 설정할 때 발생할 수 있었던 충돌 현상 (#8181)
수정 #8166: 올바르지 않은 RoadType을 가진 NewGRF로 인한 충돌 방지 (#8180)
수정 #8024: 온라인 컨텐츠를 불러올 때 GUI의 반응 속도 향상 (#8197)
수정 #7970: 충돌 덤프를 생성할 때 이벤트 루프 비활성화 (#8176)
수정: [빌드] 최신 Visual Studio 호환성 (#8170)
수정: 나무 확장이 비활성화된 경우 몇년 뒤에 나무가 완전히 사라지던 현상 (#8160)
수정 #8155 시나리오 에디터 툴바 드롭다운 메뉴에서 RoadType 속력 제한이 2배로 표기되던 현상 (#8156)
수정: 집이 교체된 직후 생기던 비동기화 (#8151)
수정 #8137: 산업 시설에 투자한 이후 새 유저가 (비동기화 때문에) 접속이 불가능하던 현상 (#8140)
수정 #8132: 소유자가 여러 명인 역을 포함해서 손상된 세이브 파일로 인한 충돌 현상 (#8134, #8142)
수정: 세이브 파일 불러오기 오류에서 복구할 때 게임 로그 중단 (#8133)
수정: MIDI 파일을 읽을 때 매우 드물게 생기던 문제 (#8125)
수정 #8119: 항구 접안 영역 근처를 초기화할 때 적절하게 업데이트되지 않아서 비동기화를 유발하던 현상 (#8124, #8130)
수정 #8117: 들어오는 관리자 포트 패킷에서 발생하던 메모리 누수 현상 (#8122)
수정: 도로 다리가 아닌 것들이 잠재적으로 roadtype 정보 세트를 갖던 현상 (#8111)
수정 #8108: 실제로 존재하지 않는 유전이 있는 TTD 세이브 파일을 불러올 때 발생할 수 있었던 충돌 현상 (#8109, #8110)
수정 #8093: 구입 & 개조 테스트 런이 게임 상태를 변경하여 비동기화를 유발할 수 있었던 현상 (#8103)
수정: [스크립트] AreWaterTilesConnected 가 수도교를 적절하게 처리하지 못하던 현상 (#8074)

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