OpenRCT2 매뉴얼/간단한 놀이기구 건설


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1 간단한 놀이기구 건설

롤러코스터 타이쿤에서 가장 기초적인 과정으로, 트랙을 지을 필요가 없는 얌전한 놀이기구나 스릴있는 놀이기구를 짓는 과정입니다.
기초적인 과정이기 때문에 그리 어렵지는 않습니다.
롤러코스터와 같은 트랙을 지어야 하는 놀이기구의 설치 방법에 대해서는 트랙 놀이기구 건설 매뉴얼을 참고하세요.

1.1 놀이기구/시설 설치


놀이기구를 지을 3x3 크기의 장소

위 그림처럼 노란색 3x3 크기의 지역에 '회전목마'를 짓도록 하겠습니다.
먼저, 놀이기구 설치 창을 열기 위해, 버튼을 누릅니다.


놀이기구를 선택합니다.
위 그림과 같이 건설하기를 원하는 놀이기구나 시설을 선택합니다. 이 매뉴얼에서는 회전목마를 선택해보겠습니다.
RCT1에서는 놀이기구를 선택한 뒤에 [건설하기] 버튼을 누르면 건설 모드로 들어가게 되고, (Open)RCT2에서는 놀이기구 이미지를 클릭하면 바로 건설 모드로 들어가게 됩니다.


설치할 곳에 마우스를 올려놓습니다.

이제 놀이기구나 시설을 설치할 위치에 마우스를 올려놓습니다.
RCT1에서는 지형 위에 하얀색 테두리만 표시되고, (Open)RCT2에서는 위 사진과 같이 설치될 놀이기구/시설의 모습이 보입니다.


놀이기구 건설 창

그와 동시에 화면 왼쪽에 놀이기구 건설 창이 뜹니다.

방향, 경사, 회전/뱅킹 부분은 트랙 건설이 필요한 놀이기구에서 이용하는 부분이므로 비활성화되어 있습니다.


놀이기구/시설이 건설된 모습

이제 마우스 왼쪽 버튼을 다시 한 번 더 클릭하면 놀이기구/시설이 건설됩니다.


입구, 출구 버튼

입구, 출구가 건설된 모습. 좌측의 뾰족한 건물이 입구.

놀이기구/시설을 건설하고 나면 놀이기구 건설창 하단에 [입구] 버튼과 [출구] 버튼이 활성화됩니다.
이 버튼을 클릭하고(놀이기구를 건설하면 보통 자동 선택되어 있음) 입구와 출구를 놀이기구 옆에 지어주어야 합니다.
상점이나 매점은 별도로 출입구를 건설할 필요 없이 정면이 보도를 향해있기만 하면 됩니다.


1.2 대기줄, 출구 보도 설치하기

놀이기구를 모두 설치했다면 이제 손님들이 놀이기구를 이용하기 위해 기다리고 있을 대기줄을 입구에 연결해주어야 합니다.
대기줄이 없어도 놀이기구는 운영할 수 있지만, 한 번 운행마다 한 명의 손님만 기다리고 있을 수 있기 때문에 효율이 좋지 않습니다.

먼저 버튼을 눌러 보도 건설 창을 엽니다.
보도 창이 열리면 버튼을 누르고 아래와 같이 대기줄을 입구에 연결해줍니다. 보도 건설 방법에 대해서는 보도·터널·다리 건설 매뉴얼을 참고해주세요.

대기줄의 길이는 너무 짧아도 좋지 않고 너무 길어도 좋지 않습니다.


1.3 테스트 및 운영 시작

건설을 완료한 시점에 아래와 같은 놀이기구 정보 창이 뜰 겁니다.
혹시 창을 닫아버렸다면 놀이기구를 클릭하면 놀이기구 정보 창을 열 수 있습니다.

놀이기구 정보 창 (RCT1, OpenRCT2의 RCT1 테마)

놀이기구 정보 창 (RCT2, OpenRCT2의 RCT2 테마)


먼저 놀이기구를 테스트할 수 있는 경우에는, 노란색의 놀이기구 테스트 버튼/깃발(ⓑ)을 눌러서 수치가 뜰 때까지 테스트를 해줍니다.
그 동안 놀이기구 주변의 풍경을 꾸미거나 가격 등을 조정하는 것도 좋습니다.


놀이기구가 완전히 개장된 모습

수치가 적당하고 개장을 해도 되겠다고 판단되면 초록색의 놀이기구 개장 버튼/깃발(ⓒ)을 눌러서 놀이기구를 개장해줍니다.


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