OpenTTD 매뉴얼/JGR 패치 팩


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1. JGR의 패치 팩이란?
2. JGRPP의 장점
3. JGRPP의 단점
4. 호환성
5. 정식 버전과 JGRPP의 주요 차이점
5.1. 철도 및 열차
5.2. 도로 및 자동차
5.3. 건널목
5.4. 다리와 터널
5.5. 공항
5.6. 선박
5.7. 일반 차량 기능
5.8. 경로 및 시간표
5.9. 역
5.10. 도시/산업시설
5.11. 지도와 풍경
5.12. 건설
5.13. 인터페이스 및 외관
5.14. 제한
5.15. 시간과 날짜
5.16. 멀티플레이
5.17. 치트
5.18. 화물 분배
5.19. 기타


1 JGR의 패치 팩이란?

JGR의 패치 팩(JGR's Patch Pack, 또는 줄여서 JGRPP)는 영국의 Jonathan G. Rennison이라는 유저가 OpenTTD의 공개된 소스를 가져다가 다른 유저가 추가했던 기능 또는 고유 기능 등을 추가하여 만들어낸 패치 팩 중 하나입니다.
이런 비슷한 패치 팩으로는 Chillcore의 패치 팩, Hardgame 패치 팩, Spring 패치 팩 등이 있었으나 모두 역사의 뒤안길로 사라졌고 JGRPP만 살아남았습니다.
기존 OpenTTD가 갖고 있던 불편함을 일부 해소하고, 기반 시설 공유나 열차의 현실적 감속, 다리/터널 위 신호기 등과 같은 새로운 기능을 추가하면서 이제는 많은 골수 유저들이 정식 버전보다는 JGRPP를 찾고 있습니다.

TELKLAND에서는 JGRPP에서 추가/수정된 기능의 한국어 번역을 돕고 있습니다.
JGRPP의 공식 배포처는 JGRPP의 Github 저장소이고, TELKLAND에서도 간편 파일 다운로드를 지원하고 있습니다.


2 JGRPP의 장점

아래 정식 버전과 JGRPP의 주요 차이점 문단에서 볼 수 있듯이, 기존 OpenTTD에서는 볼 수 없는 수 많은 편의 기능과 신 기능이 있습니다.
특히 기반 시설 공유 기능 덕분에 멀티플레이 게임에서 현실에서나 볼 법한 직결 운행이나 자회사 운영, 건설/운영사 분리 등의 플레이도 가능합니다.
JGRPP를 모를 때는 정식 버전만으로 충분하지만, 한 번 JGRPP을 쓴다면 정식 버전으로 돌아가기는 힘들어질 정도로 편의성과 기능성이 우수합니다.

Chillcore의 패치 팩 등과 같은 다른 패치 팩 등은 비교적 짧은 기간 동안만 개발되었거나[1] 개발이 중단[2]되었고, 또 사용자 패치 팩이다보니 안정적이지 않아서 각종 버그나 충돌이 많이 나타나 플레이에 지장을 주는 정도였던 데 반해, JGRPP은 JGR 본인이 현재[3]까지 활발히 활동 중이며 각종 버그에 대한 수정도 비교적 잘 이루어지고 있어 다른 패치팩에 비해 상당히 안정적이라는 것이 장점입니다.
단, JGRPP 역시 패치 팩이다보니 게임 충돌 현상은 드물게 일어나긴 하지만 플레이에 지장을 줄 정도로 크게 우려할 수준은 아닙니다.

시간표 및 자동 배차 기능을 지원하여 이제 원한다면 열차의 다이어그램도 짤 수 있어서 사실상 완벽한 완급 결합이나 몇 개 이상의 계통을 복선에서만 굴리는 등의 변태(?)적인 플레이도 가능해졌습니다.
물론, 이 경우 머리가 깨지는 노가다는 감수하셔야 합니다!

3 JGRPP의 단점

OpenTTD는 2022년 4월 1일, Steam에 공식적으로 공개되었습니다.
하지만 JGRPP는 Steam에서 간단하게 설치할 수는 없습니다.
다만, Steam에서 정식 버전의 OpenTTD를 설치한 다음, 설치된 폴더에 JGRPP를 덮어씌우면 Steam에서도 JGRPP를 이용할 수는 있습니다.
이 경우 OpenTTD 정식 버전이 업데이트될 때마다 JGRPP 덮어쓰기를 반복해야 합니다.


4 호환성

  1. JGRPP에서 저장된 게임 저장 파일은 정식 버전에서 불러올 수 없습니다.
  2. 정식 버전에서 저장된 게임 저장 파일은 JGRPP에서 불러올 수 있습니다.
  3. 다른 패치 팩에서 저장된 게임 저장 파일은 JGRPP에서 불러올 수 없습니다. 단, 아래의 패치 팩에서 저장된 게임 저장 파일은 불러올 수 있습니다.


5 정식 버전과 JGRPP의 주요 차이점

더 자세한 차이점은 JGRPP의 README (영문)를 참고하세요.

5.1 철도 및 열차

열차가 신호기 앞에서 급작스럽게 멈추게 작동하는 대신, 열차의 속력에 따라 진행 방향 쪽의 폐색 몇 개를 미리 경로 예약하여 천천히 감속하도록 하는 기능입니다.
다현시 신호기 NewGRF와 함께 사용하면 만족도가 매우 높아집니다.
이 기능은 현실적 감속 기능을 켜고, 별도의 NewGRF가 있어야 합니다.

5.2 도로 및 자동차


5.3 건널목


5.4 다리와 터널


5.5 공항


5.6 선박


5.7 일반 차량 기능

자세한 것은 JGRPP 저장소 위키 문서(영문)을 참고하세요.

5.8 경로 및 시간표


5.9


5.10 도시/산업시설


5.11 지도와 풍경


5.12 건설


5.13 인터페이스 및 외관


5.14 제한

최대 지도 크기는 이제 2억 6843만 5456칸까지 가능합니다. 256x1048576 이나 16384x16384 과 같은 크기입니다.

5.15 시간과 날짜


5.16 멀티플레이

이 기능을 켜면 내 회사의 선로에서 다른 회사의 열차가 운행할 수 있거나, 내 선로와 다른 회사의 선로를 직결할 수 있습니다.

5.17 치트


5.18 화물 분배


5.19 기타


  1. [1] Hardgame 패치 팩, Spring 패치 팩 등
  2. [2] 모든 다른 패치 팩
  3. [3] 2022년 기준
  4. [C] A B C 일부는 불러올 수 없습니다. 자세한 것은 JGRPP 공식 위키(영문)을 참고하세요.
  5. [A] A B C 기본적으로는 안 보이게 설정되어 있습니다.
  6. [B] A B 기본적으로는 꺼져있습니다.
  7. [4] OpenTTD의 마을/도시는 내부적으로 5개의 구역으로 나누어집니다.
  8. [5] 설정에서 화면 축소 설정을 x128로 변경하면 되고, PageUp/Down이나 Ctrl+마우스 휠을 이용해서 지도에 표시될 모드를 변경할 수 있습니다.
  9. [6] 서버 관리자가 별도로 설정해야 합니다


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